Hay diversas teorías sobre la
resolución del ojo humano, pero muchas apuntan a que se tiene una resolución de
576 Megapíxeles, y es la más aceptada.
En el ojo hay entre 5 y 6
millones de conos que nos permiten recabar información de los colores, y en
promedio unos 100 millones de bastones que permiten detectar el contraste monocromático,
pero decir que podemos capturar 5 megapíxeles en un caso o 100 megapíxeles en
el segundo caso no es correcto, porque adicional a la captura de la imagen que
recibimos, se tiene que considerar que existe todo un proceso complejo de
procesamiento y solapamiento de imágenes que mejora esa resolución.
En algún momento las resoluciones
de cámaras, teléfonos, pantallas y cualquier infinidad de dispositivos alcanzaran
y posiblemente serán mayores a la resolución del ojo humano. Por ejemplo las cámaras
de hace algunos años permitían capturar imágenes de 1600 x 1200 píxeles, eso
era un total de 1.920.000 píxeles por cada toma, o sea 1,92 píxeles.
Existe otra medida con la cual no
podemos confundirnos, que son los DPI o PPP en español, puntos por pulgada,
esta medida se utiliza para conocer qué tan buena es una impresión, por ejemplo
si una impresora tiene una resolución de 300ppp, puede imprimir en cada pulgada
300 puntos, lo cual es algo aceptable.
Evidentemente la tecnología aún
no supera al ojo humano, pero solo es cuestión de tiempo que lo haga, y cuando
esto ocurra ¿tendrá sentido seguir subiendo la resolución aun cuando no
tendremos capacidad de apreciarlo? Ya veremos…
Otro punto importante, es
preguntarse si tiene sentido seguir subiendo la resolución aun cuando tenemos dispositivos
(teléfonos, tablets, pantallas) que no tienen la capacidad de mostrar tal
resolución. Veamos, si tenemos una pantalla como la que uso de 1366 x 768, tendríamos
la capacidad de mostrar 1.049.088
píxeles si la relación alto/ancho es igual a la de la imagen, y si tuviéramos una
pantalla de 1600 x 1200 píxeles, solo podríamos mostrar 1,92 megapíxeles.
Entonces ¿qué sucede con el resto
de la resolución de la imagen? Cuando mostramos en pantalla una imagen de mayor
resolución, normalmente no se muestra la imagen completa, sino una porción de
ella, es decir solo la parte que el dispositivo puede mostrar, si lo ajustamos
para que muestre a pantalla completa, no estaremos mostrando la imagen a resolución,
sino escalada a la capacidad de la pantalla.
No hay como aprovechar la
resolución actual de algunas imágenes, puesto que no hay pantallas capaces de
mostrar toda la imagen en su resolución, sino por partes. Por ahora muchos píxeles
lo que hacen es ocupar muchos bytes…
La resolución podría tener su
tope en la capacidad del ojo humano, el tiempo nos dirá…